在神秘失落的远古大陆上,一场被遗忘的文明正悄然苏醒。穿越迷雾重重的雨林、荒废的巨石遗迹与幽暗的地下迷宫,揭开被时间掩埋的秘密。极致画面与沉浸剧情交织,带你进入一个充满未知与奇迹的幻想世界。现在,立即下载《失落之地》,开启你的史诗级探险之旅!
*该游戏上手很快且流程短,只要开启通关模式后基本就不会有什么大问题了,提供给刚开始下载游戏的新人看的。以下纯属个人心得,难免有缺漏糟粕。
作为一个探索者,对于狩猎和刷图不是特别热心,战斗方面也没什么能说的,且没有地牢跟二周目地图(容许我这么说通关后开的新地图)的怪物,欢迎补充。
游戏面板中有生命、精神、食物、水、体力、温度。 精神是放魔法会消耗的;食物、水就是饱腹感与饥渴感;与别的RPG有些许差异的是生命值是血量;体力是打水、砍树、挖掘会用到的,探索不消耗体力值。
除了体力其它任何一项数值过低就会导致死亡。较特殊的是温度,其高于60℃,低于-20℃会导致炎热或低温。 需要注意的是夏天或冬天时,每隔1h或进行一次活动时温度就会降低或升高0.5℃左右。
前期建议多多探索、挖掘、伐木屯资源,方便后期升级建筑和工作台做更强力的装备。食物可以多做些蔬菜汤、果汁这类能同时加食物和水并且原材料易得的,除此之外烤肉也是在灵魂药剂不足的条件下的补血佳品。
馒头和烤肉(加一片野菜)在厨房升满后(总共也就两级)可以合成非常nice的汉堡包,能加30饱腹感和15点生命可以作为干粮。小麦最好攒一些做酒,后期走魔法师的时候你会很需要这玩意。
个人意见得到一些稀有(橙色)资源先别急着做装备,先把科技与建筑升级工作搞起来,到了后期开启通关模式后这些资源会慢慢多起来到时候再做装备也可以的。
如果我想起什么还会补充的。

【关于材料 】
*常见的紧缺或是找不到的普通材料:毛皮〔多于小树林、小河狩猎掉落〕皮革〔多于海湾狩猎掉落〕冰块〔各个地图探索可得〕毒液〔多见于矿坑狩猎 小树林的毒藤掉落〕骨头〔祭祀找不到是不是?矿坑狩猎打倒骷髅怪掉落~一次5根〕
大多数物品的掉落数量在1~3内浮动,矿石类看珍稀度及挖掘地点会有一定变化。一种怪物会有固定掉落的物资及其数量。
要注意的是所有地图的探索与狩猎皆有可能掉落空间宝石,一些怪物击败后会有中偏低的概率掉落战士手册、射术精要、巫师入门。小镇居民送物资有时也会有这三种书。
灵魂石会从白幽灵、绿幽灵、黑幽灵身上掉落,幽灵的出现是很随机的。
注:【地图名】[怪物] 有时会注明在该地图或怪物掉落概率特低或低或中等的物品〈极低〉〈低〉〈中〉
【小河】探索:水、野果、肥料、藤条、花、小麦。
狩猎:
[蛇人]生肉2 毛皮2
[麋鹿]生肉2毛皮2
[鸟]生肉2羽毛5
[野马]生肉2毛皮2
[野牛]生肉2毛皮2
[猎豹]生肉2毛皮5
【小树林】探索:野菜、野果、树皮、肥料、藤条、花、小麦。
狩猎:
[蜂后]蜂蜜2尖刺2
[野兔]生肉2毛皮2
[毒藤]藤条5毒液2
[蜜蜂射手]尖刺1蜂蜜1〈低〉
[狼]生肉2毛皮2
【山坡】挖掘:石料、铜矿、铁矿。
探索:羽毛、蛛丝、铁矿、铜矿、肥料、小麦、野菜。
狩猎:
[狼]生肉2毛皮2
[田鼠]生肉2
[乌鸦]生肉2
[豺狼]生肉2毛皮2
【矿坑】挖掘:石料、铁矿、铜矿、铂矿、钨矿。
探索:钨矿、铂矿、铜矿、蛛丝、肥料、冰块、尖刺、藤条、暗影石〈极低〉灵魂石〈极低〉
狩猎:
[魔蝎]毒液2声望1尖刺1〈中〉
[毒蜘蛛]蛛丝3毒液2
[狗头人头领]声望1可能掉落各类普通矿石
[食人鼠]声望1
[骷髅矿工]骨头5声望1
【小镇】探索:小麦、肥料、纸张、木箭、冰块。
【匪窝】探索:木箭、小麦、纸张、铜矿、铁矿、冰块。
狩猎:
[飞贼]声望1
[飞贼看守]声望1
[贼王]声望5
PS:飞贼们有较大概率掉落装备,可做前期防具。
[野狗]生肉2毛皮2
【海湾】【黄金海岸】【海岛】探索:肥料、海带、盐、鲨鱼鳍〈中〉、硬壳(要在海岸和海岛找)。
【海湾】狩猎:
[海盗水手]声望1皮革1〈中〉
[海盗战士]声望1皮革1〈中〉
[红胡子船长]声望5威士忌1〈中〉
[章鱼怪]生肉3皮革2声望3
[鲨鱼]生肉5鲨鱼鳍2
【黄金海岸】【海岛】狩猎:
[水母]皮革2
[海龟]生肉2硬壳1~2
[螃蟹]生肉2硬壳1
[海蛇]生肉2毒液2
[鲨鱼]生肉5鲨鱼鳍2
【矮山】探索:木箭、冰块、铂矿、钨矿、铁矿、铜矿、暗影石、肥料、小麦、秘银〈极低〉、山铜〈极低〉、水晶〈极低〉。
【矮人地宫】挖矿:石料、铜矿、铁矿、铂矿、钨矿、水晶、山铜、秘银。探索:暗影石、蛛丝、冰块、秘银、山铜、水晶、铜矿、铁矿、铂矿、钨矿。
狩猎:
[巨型蜈蚣]声望1山铜1〈低〉暗影石1〈低〉
[熔岩怪]声望1陨石1〈低〉暗影石1〈低〉山铜1〈低〉
[地熊]钨矿1〈中〉水晶1〈低〉陨石1〈低〉什么也不掉落也有可能
[巨魔]秘银1声望1
*个人猜测这块地图的怪应该都有概率掉落各种矿石。
【巨木】探索:花、野果、小麦、冰块。
【荒野】探索(掉落的东西很杂):水、硬壳、蛛丝、毒液、肥料、木箭、树皮、小麦、羽毛、尖刺、野果、野菜、冰块、藤条、花、盐、鲨鱼鳍、铜矿、铁矿、铂矿、钨矿、山铜〈低〉、陨石〈低〉、水晶〈低〉、龙骨〈低〉、龙皮〈低〉。
*运气好的话这里收集的龙皮就足够先把工作台的顶级头盔做出来
狩猎:[蓝龙]生肉2龙骨5龙皮5声望20*注意这个地图是有龙的,狩猎时注意保持血量。
[雷鹰]生肉2羽毛5
[狼]生肉2毛皮2
[野牛]生肉2毛皮2
[狗头人]各类矿石
[老鼠]生肉2
[野人头领]声望5
[梦靥]灵魂石3声望5
[魔蝎]声望1毒液2
[雪狼]生肉2毛皮2
[半人马]生肉5一定概率掉攻具
[乌鸦]生肉2
[麋鹿]生肉2毛皮2
[豺狼]生肉2毛皮2
[石像鬼]石料5声望1铂矿钨矿1〈中〉[巨人](可捕捉)木材5声望5
[雪人怪]冰块10
[野狗]生肉2毛皮2
[盗贼]声望1一定概率掉防具
[鱼人]皮革2
【荒原】探索:皮革、羽毛、毛皮、花、蛛丝、肥料、野菜、蜂蜜、冰块、陨石。
狩猎:
[石傀儡]石料5铂钨矿〈中〉
[野人]声望1有概率得装备
[雪人怪]冰块10
[狮鹫]生肉2羽毛5
[熊战士](只打了一次什么也没掉==)
[熊王]声望10得装备
[荒原狼]生肉2毛皮2
【南部沼泽】探索:尖刺、皮革、羽毛、蛛丝、冰块、野菜、毒液、灵魂石〈低〉、陨石〈低〉。
狩猎:
[沼泽触手怪]皮革2
[亡灵弓手]骨头5一定概率掉装备
[亡灵战士]骨头5一定概率掉装备
[巨鳄]生肉3皮革2
【寂静岭】探索:皮革、毛皮、蛛丝、尖刺、硬壳、毒液。
【古堡】探索:野菜、纸张、尖刺、蛛丝。狩猎:
[巢穴蝙蝠]生肉2羽毛5
[老鼠]生肉2
[乌鸦]生肉2
[梦靥]灵魂石3声望5
[石像鬼]石料5声望1铂钨矿〈中〉
【龙谷】探索:野菜、野果、羽毛、毛皮、毒液、秘银、山铜、水晶、龙骨、龙皮。
狩猎:
[龙裔]生肉2龙骨2毒液3龙皮2〈中〉
[狮鹫]生肉2羽毛5
【幽暗丛林】探索:蜂蜜、花、野果、藤条、树皮、野菜、小麦。
狩猎:
[暗精灵]暗影石2声望1
[花精灵](可捕捉)花10
[独角兽]〈极低〉生肉3
独角兽之力
[蛛后]蛛丝3毒液2声望5
[毒蜘蛛]蛛丝3毒液2
[森林巨蟒]生肉2皮革5
【熊人部落】【蛇人部落】【狼人部落】探索:木箭、铜矿、铁矿、铂矿、钨矿、暗影石、肥料、小麦、冰块。
【巨兽领地】探索(几下就探索完了):肥料。
狩猎:
[被诅咒的骷髅]骨头5声望3
[食人魔]声望2
[食人魔头领]声望8得装备
[独眼巨人]声望4
[黑暗施法者]魔果1骨头5声望3
二周目地图的探索狩猎是后期稀有矿石秘银、陨石、山铜、水晶的主要来源,一些之前没见过的材料物品也会在这里出现。
【秩序城市】帝国之证(探索小概率得,以下皆同)
【生命森林】生命精华
【死亡沼泽】死亡印记
【真理之塔】光明徽章
【混乱深渊】深渊图腾

1. 真实物理破坏系统:每一块岩石、每一根木柱都可交互破坏,动态战斗体验前所未有,策略性更强,生存更真实。
2. 多线剧情分支选择:你的每一个决定都将影响世界走向与结局走向,超过6种不同结局,重玩价值无限。
3. 开放沙盒式探索地图:无边界自由探索,从雪山之巅到地下熔洞,30平方公里无缝大地图等你踏足。
4. 远古文明谜题解谜:破解符文机关、解读失落壁画,用智慧解锁千年封印,感受考古式沉浸解谜乐趣。
5. 动态天气与昼夜循环:暴雨引发山洪,夜晚潜伏暗影,全实时环境系统深刻影响玩法与生存难度。
6. 自定义角色与基地建设:从服饰到武器,从木屋到防御工事,打造独一无二的冒险者形象与避难所。
1. 生存+探索+解谜三重融合:既要收集资源维持生命值,又要解开谜题推进剧情,更需在广袤世界中定位关键遗迹,三重挑战无缝衔接。
2. 自由建造与防御机制:利用采集木材、石材搭建陷阱、围墙或机关塔,抵御夜间来袭的变异生物,构建真正属于你的安全区。
3. 角色成长技能树系统:通过战斗、解密获取经验,自由分配至“战斗”、“潜行”、“知识”、“建造”四大分支,打造专属职业流派。
4. 动态任务生成系统:主任务之外,AI随机生成护送、寻宝、救援等支线任务,每次进入世界都有新鲜挑战与奖励。
5. 多人协作/对抗双模式:支持4人小队共同探险,或2v2竞技争夺资源据点,社交玩法丰富多样。
6. 环境互动物理引擎:点燃草丛引发野火,用重物压机关触发坍塌;推石下坡可砸伤敌人,利用重力完成巧妙战术打击。
1. 电影级视觉渲染体验:采用虚幻5引擎打造超写实光影与植被细节,雨滴在石壁留痕、月光穿透薄雾,每一帧皆可截图作壁纸。
2. 沉浸式环境音效设计:风声呼啸、远古低语、水滴回响,配合动态3D音场,让你仅凭听觉便能判断敌人方位与地形变化。
3. 情绪驱动叙事节奏:通过日记残页、模糊记忆闪回、非玩家角色低语等方式,逐步揭示主角失忆真相,心理张力层层递进。
4. 无强制引导的开放自由感:无弹窗提示、无强制任务箭头,你永远不知道下一座山峰后藏着神明还是陷阱,由探索本身驱动心跳。
5. 动态生物AI行为系统:掠食者会设埋伏、追踪气味;猎物会集群迁徙、学习躲避;生态链真实演化,拒绝重复刷怪模式。
6. 昼夜节律影响生理机制:角色在夜晚代谢加快需更多热量,白天体力恢复缓慢,真实模拟高原反应与环境适应机制。
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