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封神等级每提升一级,可以获得10点天赋技能点,可以提升对应职业的压制和抗性。压制就是提高伤害,抗性就是伤害减免。压制和抗性每升一级对应的该职业伤害和伤害减免就增加0.5%

以下是各职业天天赋点数如何点的建议:
1、战士职业我建议优先抗性。站的住才是王道。本人战士之前跟法师道士战士PK测试过,各职业对战分2组,一组全点压制不点抗性,另外一组全点抗性不点压制。结果都是点抗性后胜率高的多。
2、法师因为有盾的减伤,抗性的收益明显低于另外两职业。比如战士砍出100点伤害到抗性40级法师身上,法师因为有盾的减免30% 那么实则伤害只有70点打到法师,然后抗性40级也就是20%减免,那么这70点伤害只剩下56点伤害。就是说法师点了40级的战士抗性,只减少了战士14点伤害,如果是战士或者道士点了40级的抗性,减免的就是20点伤害。综上法师优先点压制。
3、道士,道士定位比较平衡,输出稳定能打消耗,建议天赋压制和抗性平衡,针对敌对做相应调整。
当然,具体怎么去分配珍贵的天赋技能点,还要看本服和跨服匹配的玩家哪个职业的人较多,那么就可以针对性的把对应的职业压制和抗性多点高一些。
研究一个职业的优劣,首先要先清楚这个职业的核心技能和属性,然后才能比较理性的分析长处和短处,每个职业都有自己先天性的优缺点。

先谈一下战士。在传奇中,战士是所有玩家最受追捧的职业,杀人追人控人,打击感十足。战士的天然属性是,血量最高,攻击最低。但是技能的成长性最好,尤其是烈火和逐日,百分比的伤害成长,是道士和法师所没有的。所以战士可以再最短时间内打出最大的伤害值。即使攻击数值板面低,但是配合高伤害的技能,总体伤害数值还是很高的。所以要说再2秒内,谁的瞬间爆发最高,一定是烈火+ 逐日的战士。所以战士最怕的东西就是这两个技能打不到人,所以等级是战士的核心。战士想打人,等级最关键,没有之一。等级可以帮助你不惧怕法师5秒一个的抗拒,这时候你就发现,关了刺杀的战士,可以贴着法师打。冲锋可以不作为控制技能,当遇到分身这类的技能给你减速的时候,冲锋是拉进敌我距离的最好技能。

再谈谈法师,法师是目前公认的恶心职业。原因是法师的火墙术。。。一旦打等级比自己低的战士,就算战力相差1000万,也可以把战士溜到筋疲力竭。这对于追求快速爆发取得优势的战士来讲,是不可承受的痛苦。但是法师职业,血量最少,攻击最高。平a的输出最稳定。加上法师盾的存在,1000万血的法师可以当3000万血来使用。所以法师最怕什么?答案:神圣攻击!神圣攻击会直接扣除血量的数值,这对于血量上限不高的法师,是很难受的。所以法师想抵御强度高的攻击,其实除了等级要提升之外,神圣免伤请不要忽略。只有一个高等级,带抗暴,带格挡,带pk减免,带神圣免伤的法师,才能打出平滑的伤害,法师追求的是持续输出。

最后说一下道士,道士是个续航能力最强的职业。传奇不只是要杀人,有时候大战之后,迅速补血,才是持续进攻的保证。道士的核心技能,毒,治疗,无极。毒的减防效果,对于战士来说威胁最大。无极对于所有没有内力的玩家来说,都是直接秒人的手段,虽然CD有点长,这点不如烈火和逐日。道士的治疗,是个永动机,相信我,治疗一下身边的n个队友,比你丢一个火符,来的实在。老实说道士就是个万金油,对上哪个职业都能五五开。但我感觉道士职业最怕的是玩家的心态。玩道士不要想着去像战士一样猛追人,也不要想着去像法师一样,浪来浪去秀操作。要知道,对于会玩这个游戏的玩家来说,道士永远都是第一击杀目标,因为你没有位移,没有控制,技能烦人,还会加血。就注定你要被第一个消灭。道士最需要的是玩家心态,抢人头,追敌200米的事情请不要做。你要做的就是,紧跟你们的高战高法,给个毒加个血,然后不停跑位。无论你是多少战斗力的玩家,提升意识和大局观,才是最大的帮助。
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