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技能解析
【外在特质-千钧之形】伽拉泰亚的雕像可以强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。
[特殊]:雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像;求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压造成的伤害。
【实体能力-智慧之形】伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。
【实体能力-俊敏之形】伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。
【实体能力-象形坟场】伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成半径26米的象形坟场。此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像塑造,期间本体可以移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。
【实体能力-崇高之形】两种不同的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。
天赋推荐
天赋推荐一:【禁闭空间】+【挽留】+【愤怒】+【幽闭恐惧】+【耳鸣】+【困兽之斗】

辅助特质 :【传送】
这套天赋适合熟练度低时使用,【挽留】配合【困兽之斗】,就算前期处于劣势没有淘汰求生者,在开门战时仍然会有出人意料的效果。
【耳鸣】是一定得点出的,这样才能排出求生者的大致方位。【愤怒】+【困兽之斗】可以提高被控制后的恢复速度,【禁闭空间】点出后能提高在板窗区域的追击能力,避免被求生者利用地形优势牵制,耗费大量时间。
天赋推荐二:【底牌】+【破坏欲】+【耳鸣】+【拘禁狂】+【狂暴】+【困兽之斗】

辅助特质:前期可以【闪现】&【窥视者】 &【兴奋】,后期【传送】
在对角色有一定熟练度的时候,可以选择使用这套天赋。点出【底牌】,在对局中可以根据局势切换一次辅助特质。【破坏欲】提高摧毁木板的速度,【拘禁狂】加快狂欢之椅上起飞倒计时速度,配合【狂暴】提高守椅能力。
第五人格的“湖景村”可以说这是第一张真正意义上大型复合场景地图,左山右海上农下矿。场景地图整体色调较暗,配合空中的极光,氛围方面营造的相当不错。
从游戏内容方面来说,地窖首次变成了5个随机点(原来均为3个),电机目前从测试服来看只有10个刷新点(原来均为11个)。
从公平对抗性以及对抗强度来看,这个地图是不太友好的,不管对于屠夫方还是求生者方,这都不是一个较为难玩的地图。
对于屠夫,地图过大代表找人成本的提高,也代表守尸成本的提高。挂上人后如果出去,被救后千里迢迢回来人早躲到角落去了,这个地图的尺寸不是一个耳鸣就能看住一个区域的。而且通电后,前后门距离极远,如果判断错方向,回头换门基本来不及。如果人类四个方向分头贴门,屠夫基本只能追死一个。连打几局会造成玩家战术疲劳。最最可怕的是地图虽大,椅子还是那么几个,会玩的园丁过来给你拆掉几个关键点椅子,屠夫将面临方圆1公里无处挂人的尴尬场面。

湖景村电机分布的五种类型浅析
11个刷新点

甲类:唯一没有中间机8的分布,西北一台,东北两台,西南两台,东南两台

乙类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台

丙类:西北一台,东北一台,西南两台,中间一台,东南两台

丁类:西北一台,东北一台,西南一台,中间一台,东南三台

戊类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台

对于很多萌新来说,在经过一段时间的练习后,选择排位提升自己的水平是一个不错的选择,不过初打排位还是要选择一些合适的求生者,今天小编就给大家推荐几个排位常用的求生者。

前锋
在队伍中,前锋主要担任的是救人的职责,救人的时机建议抓在监管者打算挂人的时候,此时监管者为了防止被撞,往往会将注意力放在前锋身上,此时其他求生者就可以趁机逃跑。

魔术师
魔术师在队中主要负责解码,多数情况下,队伍中即便有人倒下,魔术师也不用去救,自然有空军或者前锋等救人位前去救人,因此这个求生者在队中压力不会很大。

当然,如果倒下的队友为复数,就需要魔术师上场了,他的技能相当适合遛监管者。
慈善家
由于慈善家相当克制在殿堂级排位时常见的红蝶,因此这名生存者相当适合高阶排位,并且他本身解码速度不错,加上良好的生存能力,相当适合排位使用。

机械师
机械师也是负责解码的生存者,而且如果你要上殿堂级排位,这名生存者基本就是必选角色之一,有了他的玩偶,解码速度支线上升,效率相当高,并且在餐具的时候,还可以利用玩偶开门,然后机械师去救队友,相当多用。
空军
空军小姐姐不但美如画,而且相当实用,她有着相当全面的能力,无论是救人还是解码,都相当适合,而值得一提的是这名求生者的救人能力相当强悍。
以上就是小编带给大家的第五人格排位常用求生者推荐,各位可以做个参考。
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