旭日之城泰坦和女皇相比,女皇明显更容易应对,特别推荐给练度不高的玩家优先挑战,而泰坦则对队伍整体实力和战斗操作有着更严苛的要求。

女皇之所以好打,关键在于她的战斗机制 straightforward,没有繁琐的形态切换,容错空间非常大。她的攻击手段主要就是远程炮击加上大面积火海,出招套路单一,玩家只要注意走位、借助地形遮挡就能轻松躲避。女皇的破防也很直观,弱点就在关节和头部核心位置,集中火力打这两个地方就能迅速撕开防御,不用反复调整打法。另外女皇自带的团队加成非常实用,王者威仪可以让全兵种对远程目标的伤害大幅提升,王之鼓舞又能进一步拉高输出上限,配合中距离兵种阵容就能打出稳定的压制效果。

泰坦的棘手之处在于它拥有三个阶段的形态变化,而且每个阶段都有对应的减伤机制。第一阶段是剑形态,会蓄力放出极高伤害的技能,必须安排控制型英雄在蓄力时打断,否则全队可能被一波带走。第二阶段切换成盾形态,会不断叠加钢壁减伤层,这时候一定要用驱散英雄把减伤效果清掉,不然打上去跟挠痒一样。第三阶段变成毒形态,全场持续挂毒,必须高频驱散,一旦漏掉几秒整个队伍血量就会断崖式下跌。泰坦本身技能伤害高、覆盖范围大,还没有明显的弱点可打,必须要有高练度的坦克扛伤、控制链衔接、驱散不断档、输出跟得上,缺一环都很难过关,对英雄储备和实战操作的要求相当高。

从实际体验来看,女皇非常适合用来快速推图、完成日常任务以及新手阶段的开荒,只要配上高伤害、高机动性的部队,盯着弱点猛打就能稳稳过关。泰坦则是给后期高难度副本、公会对抗、极限挑战准备的,队伍必须同时具备强控、驱散、减伤和复活这几项能力,少一样都容易直接团灭。如果你资源比较紧张,先把女皇的关卡打通性价比最高,能很快看到战力提升;等整个阵容培养成熟了,再去啃泰坦这块硬骨头,体验会好很多。
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