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我的世界指令代码大全

《我的世界》作为一款经典的像素风格沙盒建造游戏,凭借其极高的自由度吸引了全球无数玩家,而游戏中的指令系统则是玩家们探索世界、创造奇迹的强大工具,无论是修改天气时间、召唤生物、生成建筑,还是设计红石机关、制作自动化农场,都能通过简单的指令代码轻松实现,本文将系统讲解指令的基础语法、常用指令大全(附详细代码示例)、高级组合技巧以及不同版本间的区别,内容涵盖Java版、基岩版及中国版,帮助新手玩家快速入门并逐步成长为能够熟练运用指令的资深玩家。

我的世界指令大全

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一、指令基础:使用前提与核心语法

1、使用前提

单人游戏:需在创建世界时勾选“允许作弊”,或在游戏内按ESC→“对局域网开放”→勾选“允许作弊”;多人服务器:需拥有管理员权限(OP),或在控制台直接输入指令。

2、执行方式

①聊天框输入:按“T”键打开聊天框,输入“/”后接指令内容,回车执行(如/weatherclear);②命令方块执行:通过/give@pminecraft:command_block获取命令方块,右键输入指令并设置触发方式(脉冲/循环/连锁),配合红石信号激活,适合自动化场景。

3、核心语法规则

①指令结构:/指令本体枚举参数/字面量目标选择器坐标/数据值(空格分隔);②目标选择器:@p(最近玩家)、@a(所有玩家)、@s(自己)、@e(所有实体)、@r(随机玩家),可附加条件(如@e(type=creeper,r=10)表示10格内所有苦力怕);③坐标表示:绝对坐标(XYZ,如10064200)、相对坐标(~~~,以自身为基准)、偏移坐标(^^^5.向前5格);④NBT数据:用{}包裹,可自定义物品/实体属性(如附魔、血量、是否隐形)。

二、核心分类指令代码(附用法说明)

1、基础调控指令(生存/创造通用)

/gamemode

切换游戏模式(0=生存,1=创造,2=冒险,3=旁观)

/gamemode1@p(给最近玩家切换创造模式)

/time

控制游戏时间(0=黎明,1000=白天,13000=夜晚,23999=午夜)

/timeset1000(设置为白天)、/timeadd1000(增加1000刻)

/weather

设置天气(clear=晴天,rain=下雨,thunder=雷雨),可加持续时间(秒)

/weatherclear600(晴天持续10分钟)

/difficulty

设置难度(0=和平,1=简单,2=普通,3=困难)

/difficulty3(切换困难模式)

/gamerule

修改游戏规则(true开启,false关闭)

/gamerulekeepInventorytrue(死亡不掉落)、/gamerulemobGriefingfalse(禁用生物破坏地形)

2、传送与定位指令

/tp[目标][坐标/目标]:传送实体/玩家,支持跨维度。示例:/tp@p10064200(传送最近玩家到指定坐标)、/tp@a@s(所有玩家传送到自己身边)

/locate[结构名]:显示最近指定结构的坐标(结构名:village村庄、stronghold要塞、mansion林地府邸等)。示例:/locatestronghold

/setworldspawn[坐标]:重设世界出生点。示例:/setworldspawn(以当前位置为出生点)

3、资源与物品指令

/give[玩家][物品ID][数量][NBT数据]:给予玩家物品,支持自定义附魔。示例:/give@pminecraft:diamond_sword{Enchantments:({id:"minecraft:sharpness",lvl:5})}1(给予锋利5钻石剑)

/enchant[玩家][附魔ID][等级]:给手持物品附魔。示例:/enchant@pmending1(给手持物品附魔经验修补)

/effect[玩家][效果ID][时长][等级]:添加/移除状态效果(效果ID:1速度,5力量,10抗性,23饱和)。示例:/effect@psaturation1000000255(永久饱食)

4、建造与地形改造指令(建筑党必备)

/fill[起始坐标][结束坐标][方块ID][模式]:填充指定区域方块(模式:destroy破坏原有、hollow空心、keep保留空气)。示例:/fill~-5~-5~-5~5~5~5stone(以自身为中心生成11×11×11石头立方体)

/setblock[坐标][方块ID][数据值]:在指定坐标放置单个方块。示例:/setblock~~-1~minecraft:emerald_block(脚下生成绿宝石块)

/clone[起始坐标][结束坐标][目标坐标]:复制指定区域建筑到目标位置。示例:/clone1006420010569205~~~(复制5×5×5区域到当前位置)

5、实体管理与召唤指令

/summon[实体ID][坐标][NBT数据]:召唤实体,支持自定义属性。示例:/summonminecraft:sheep~~~{NoAI:1b,Color:6}(召唤粉色无AI羊)、/summonzombie~~~{CustomName:'"丧尸王"',Health:500}(召唤500血命名僵尸)

/kill[目标]:杀死指定实体/玩家。示例:/kill@e(type=item)(清除地面所有掉落物)、/kill@e(type=creeper)(清除所有苦力怕)

6、多人服务器管理指令

/ban[玩家名]/[IP]:封禁玩家/IP(防小号)。示例:/banSteve

/kick[玩家名]:踢出玩家。示例:/kick@a(gamemode=creative)(踢出所有创造模式玩家)

/whitelistadd[玩家名]:添加白名单(私密服务器必备)

/worldborderset[半径]:设置世界边界。示例:/worldborderset10000(边界半径10000格)

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三、进阶指令技巧:NBT与命令方块组合

1、自定义超强装备

获取32767级锋利钻石剑(极限伤害):/give@pdiamond_sword{Enchantments:({id:"sharpness",lvl:32767})}1

2、自动化装置(命令方块组合)

自动作物收割机:循环命令方块输入executeas@e(type=item)at@sifblock~~-1~farmlandrunkill@s(清除农田上的作物掉落物)

全息文字生成:连锁命令方块输入summonarmor_stand~~~{CustomName:'"欢迎光临"',Invisible:1b,NoGravity:1b}(生成隐形悬浮文字)

自动铺路矿车:循环命令方块输入execute@e(type=minecart)~~~clone(铁轨坐标Y-1)(铁轨坐标)~~-1~-1.配合常加载区块指令/tickingareaadd~~-1~~~-1~实现自动铺路

四、版本差异与注意事项

1、核心版本差异

Java版:支持更复杂的NBT语法,命令方块有“条件模式”“保持开启”选项;

基岩版:坐标偏移用^符号,实体选择器格式略有不同(如@e[type=creeper,r=10]),部分指令名称简化;

中国版:新增部分特供指令(如/mmoeditnameskname10调整技能等级,需安装MCRPG插件)。

2、实用小技巧

按Tab键可自动补全指令、物品ID和坐标,提升输入效率。

复杂指令建议先在创造模式测试,避免破坏生存世界。

指令参数可参考官方Wiki(zh.minecraft.wiki),获取最新版本适配信息。

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以上便是我的世界代码大全的分享。

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